是非持っておきたい第1弾のオススメMSをピックアップ!
編成に役立つオススメのMSを紹介!
様々なレギュレーションで最適な部隊編成を探すのは『ガンダム デュエルカンパニー』の楽しみのひとつ。レギュレーションが多彩になって、性能だけでなくコストやレアリティの重要度も増してきています。
そこで今回は第1弾カードパック「ガンダム デュエルカンパニー01」に収録されたMSから、部隊編成に役立つオススメの10機をピックアップしてご紹介します!
シナンジュ
コスト | 9 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | ビーム・アックス | |
格闘武器による、超強力な攻撃。敵MSがビーム兵器を装備している場合、ダメージアップ。使用可能:3回 | ||
ウェポン MIDDLE | ビーム・ライフル | |
ビーム射撃による強力な攻撃。使用回数:2回 | ||
ウェポン REAR | バズーカ | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用回数:2回 |
高コスト機の中でも最高クラスの攻撃力を誇るMS。同コスト帯の中では他の能力がやや控えめですが、それでもスピードは16と十分に高いです。専用パイロットの「フル・フロンタル」が乗れば攻撃力にさらに磨きがかかるうえ、アビリティによって攻撃を回避できるため非の打ち所がなくなります。強力な機体ですが、そのコストとレアリティゆえ活躍できるレギュレーションが限られるのが難点。
エールストライクガンダム
コスト | 7 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | ビームサーベル | |
格闘武器による強力な攻撃。使用可能:2回 | ||
ウェポン MIDDLE | 57mm高エネルギービームライフル | |
ビーム射撃による、超強力な攻撃。攻撃の度に破壊力が上昇する。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | バズーカ | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用回数:2回 |
R6機体ながらコスト7と比較的軽いのが特徴のMS。機体スペックも高水準で、攻撃の度に威力を増すミドル武装「57mm高エネルギービームライフル」が強力です。コストの軽さのおかげで活躍できるレギュレーションが多く、1機持っておくと編成の幅を広げてくれます。
ガンダムEz-8/グフカスタム
ガンダムEz-8
【レアリティ】R4【カードID】G01_M012
コスト | 5 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | ビーム・サーベル | |
格闘武器による、超強力な攻撃。使用可能:2回 | ||
ウェポン MIDDLE | 100mmマシンガン | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | 180mmキャノン | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用回数:3回 |
グフ・カスタム
【レアリティ】R4【カードID】G01_M013
コスト | 5 | 量産機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | ヒート・サーベル | |
格闘武器による、超強力な攻撃。使用可能:2回 | ||
ウェポン MIDDLE | ヒート・ワイヤー | |
格闘武器による強力な攻撃。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | ガトリング・シールド | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用回数:3回 |
2機ともR4でコスト5と軽く、部隊編入しやすいのがポイント。同コスト帯では頭一つ抜けた性能を誇ります。「グフ・カスタム」は攻撃力が17と抜きん出ており、量産機なので部隊に複数編入することが可能です。「ガンダムEz-8」は専用機なので重ね強化を図りたいところ。
ガンダムデュナメス/バスターガンダム
ガンダムデュナメス
【レアリティ】R4【カードID】G01_M018
コスト | 6 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | GNビームピストル | |
ビーム射撃による強力な攻撃。使用可能:3回 | ||
ウェポン MIDDLE | GNビームピストル | |
ビーム射撃による強力な攻撃。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | GNスナイパーライフル | |
ビーム射撃による、超強力な攻撃。使用回数:2回 |
バスターガンダム
【レアリティ】R4【カードID】G01_M016
コスト | 6 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | 350mmガンランチャー | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用可能:3回 | ||
ウェポン MIDDLE | 350mmガンランチャー | |
実弾射撃による強力な攻撃。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | 超高インパルス長射程狙撃ライフル | |
ビーム射撃による、超強力な攻撃。使用回数:2回 |
リア武装が強力な2機です。それぞれの専用パイロット「ロックオン・ストラトス」と「ディアッカ・エルスマン」がともに攻撃力を上げるアビリティを持つため、この2人を乗せれば数値以上の高火力が期待できます。スピードはやや低めですが、リアに配置するのでそれほど気になりません。また、「バスターガンダム」はレンタル機体があり、手に入れやすいのも利点です。
ディン(ラウ・ル・クルーゼ機)/イフリート改
ディン(ラウ・ル・クルーゼ機)
【レアリティ】R3【カードID】G01_M032
コスト | 5 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | サブウェポン | |
予備の武装による攻撃。威力は他の武器に劣る。使用可能:2回 | ||
ウェポン MIDDLE | 6連装多目的ランチャー | |
このMSの主力武装。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | 6連装多目的ランチャー | |
実弾射撃による攻撃。威力は主力武装に劣る。使用回数:2回 |
イフリート改
【レアリティ】R3【カードID】G01_M030
コスト | 5 | 専用機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | サブウェポン | |
予備の武装による攻撃。威力は他の武器に劣る。使用可能:2回 | ||
ウェポン MIDDLE | 脚部6連装ミサイルポッド | |
このMSの主力武装。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | 脚部6連装ミサイルポッド | |
実弾射撃による攻撃。威力は主力武装に劣る。使用回数:2回 |
2機ともミドル武装が強力なMS。アタック、スピードが高く、先手をとって速攻を狙う編成に組み込めます。「ディン(ラウ・ル・クルーゼ機)」はアビリティでサイドアタック率を上げる「ラウ・ル・クルーゼ」の専用機なのも優秀な点です。打たれ弱さはこの機体の前に前衛を置くことで克服するといいでしょう。
バクゥ/ドム
コスト | 4 | 量産機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | サブウェポン | |
予備の武装による攻撃。威力は主力武装に劣る。使用可能:3回 | ||
ウェポン MIDDLE | サブウェポン | |
予備の武装による攻撃。威力は主力武装に劣る。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | 450mm2連装レールガン | |
このMSの主力武装。使用回数:3回 |
コスト | 3 | 量産機 |
---|---|---|
ウェポン FRONT | サブウェポン | |
予備の武装による攻撃。威力は主力武装に劣る。使用可能:3回 | ||
ウェポン MIDDLE | サブウェポン | |
予備の武装による攻撃。威力は主力武装に劣る。使用回数:3回 | ||
ウェポン REAR | 360mmジャイアント・バズ | |
このMSの主力武装。使用回数:4回 |
低コストでリア武装が得意な2機。低コスト機はスピードが低く、フロントやミドルに置くのが難しいため、リア武装が得意なほうが使い勝手がいいです。それぞれ「アンドリュー・バルトフェルド」と黒い三連星の3人が専用パイロットとして使えるのも利点。低コスト機なので多大な戦果は期待できませんが、編成の穴を埋めるには最適です。
以上、オススメのMSを紹介しました。実際には機体性能やコストだけでなく、コンボなども考慮して部隊を組む必要があるので、ここで紹介しなかったMSにも優秀なものはたくさんあります。最善の編成をぜひ探し出してみてください!