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【初心者向け】まずはゲームの流れを掴もう!

『ガンダム デュエルカンパニー』の3つのモードをご紹介!

『ガンダム デュエルカンパニー』は自分だけのオリジナル部隊を編成し、ネットで戦うカードゲーム。
本作には部隊演習、戦闘任務、制圧戦の3つのモードがあり、初心者の方は始めに何をすればいいか戸惑うかもしれません。
そこで、今回は簡単に各モードについて紹介をしていきます!

部隊演習

部隊演習では他のプレイヤーとフリーバトルを行なうことができます。
勝敗は記録されますが、負けてもデメリットは何もありません。自軍の戦力や作戦をチェックするために、何回でも気軽にプレイすることができます。
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↑新しい部隊を考えたらまずは部隊演習へ。攻撃方針や撤退条件もいろいろ試してみましょう。

戦闘任務

戦闘任務では課せられた条件をクリアすることで、デジタルカードなどの報酬をゲットできます
任務は攻撃戦と迎撃戦に分かれており、指定された回数、勝利を収めれば条件達成です。

【攻撃戦】
攻撃戦では指定された時間に相手プレイヤーに攻撃を仕掛け、勝敗を競います。
GDC03-01-01.png
↑攻撃戦は一定時間おきに発生。指定された時間に攻撃を開始できなかった場合は、自動で戦闘が処理されます。
【迎撃戦】
攻撃戦が終わると迎撃戦に移行し、相手プレイヤーから攻撃をされる側となります。迎撃デッキで自動的に応戦するので、あらかじめ作戦を練っておきましょう。

ライバルたちも報酬を狙って全力で攻撃してくるので、はじめのうちは条件達成が難しいかもしれません。失敗しても同じ任務は何度でも受けられるので、積極的に挑戦してください!

また、選べる任務はプレイヤーの階級によって増えていきます。
階級は後述の制圧戦で上げることができるので、並行してプレイしましょう!

制圧戦

制圧戦はふたつの陣営に分かれて陣地の争奪戦をするモードです。戦闘を行なうとポイントが得られ、チームで獲得したポイントの合計を競い合います。
さらに、個人で獲得したポイントの累計が一定値になると、昇進することができます!

このモードでは2時間ごとに攻撃ターンと迎撃ターンを繰り返します。それぞれを1ターンとして、規定ターン数が経過したら制圧戦終了です。

【攻撃ターン】
攻撃ターンでは相手陣地への侵攻ができます。行動ポイントを消費して隣接マスへ移動し、そこに相手プレイヤーがいた場合、戦闘が発生します。
勝利した側は戦闘で消耗した戦力ゲージが回復しません。 戦力ゲージを回復する場合は、移動と同じように行動ポイントを消費する必要があります。
なお、行動ポイントは30分ごとに回復します。
GDC03-01-02.png
↑相手陣地は赤い円で表示されます。相手の陣容は攻めるまで分からないので、慎重かつ大胆に攻め込んでいこう。
【迎撃ターン】
相手陣営の攻撃ターンです。基本的に何もできませんが、迎撃戦を行なうことでもポイントを獲得できます。

以上、3つのモードの紹介でした!
また、重要なことですが部隊編成は3つのモードでそれぞれ独立しています。
各モードごとに設定する必要があるので、デッキの編成忘れがないように注意してください!

まとめると、ゲームの流れとしては……

  1. 部隊演習で編成した部隊の戦力を確認
  2. 制圧戦で活躍して階級を上げる
  3. 戦闘任務に挑戦してレアなカードをゲットする
  4. ゲットしたカードを使って、更なる戦力強化を図る

このような形となります。
「何か明確な目標が欲しい!」という人は、まず“戦闘任務”の報酬獲得を目標にするといいでしょう。

すべてのモードを遊びつくして、強力なカードをゲットしよう!

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